Mit Packager für iPhone und Android wurde Flash für die Erstellung von Inhalten für Smartphones und Tablets mit iOS bzw. Android Betriebssystemen erweitert. Auf Basis der AIR SDK kann man nun die unendlichen Möglichkeiten zur Anwendungsentwicklung in Flash nutzen um Apps für mobile Endgeräte zu entwickeln.
Diese Methodik hat natürlich viele Vorteile gegenüber der Entwicklung von Apps in ihrer nativen Sprache. Man benötigt nur noch einen Code-Pool, aus dem man für verschiedene Endgeräte entwickeln kann, was zum einen kosteneffizient ist, aber auch die Vorgehensweise bei Updates und Erweiterungen erheblich vereinfacht.
Was bringt Ihnen nun die Entwicklung von Apps? Zum einen können Sie Ihr Unternehmen mittels einer dedizierten App sehr professionell auf die Handsets der User bringen, zum Anderen haben Sie natürlich die Möglichkeit durch kostenpflichtige Apps Geld zu verdienen und den Usern einen echten Mehrwert zu schaffen. Was Sie in Ihrer App ermöglichen und welche Ideen Sie umsetzen wollen bleibt natürlich Ihnen überlassen (solange Sie nicht gegen die Bedigungen des jewiligen AppStores verstoßen).
Ich bin bereits registriert Entwickler für iOS und Android Market, damit habe ich bereits alle Möglichkeiten zur Publikation auf diesen Plattformen. Aktuell arbeite ich an meinen ersten Release-Fähigen Apps. Sobald die Anwendungen verfügbar sind, gibt es natürlich News. Melden Sie sich am besten gleich zum Newsletter an.
Unterstützte Endgeräte
- Android Smartphones und Tablets
- iPad / iPhone / iPod
- Blackberry Rim
- Smart-TVs
- PCs und Netbooks
Es ist aber davon auszugehen, dass Adobe seinen Packager auch demnächst für native Betriebssystem (z.B. von Nokia oder Sony-Ericcson) und natürlich Windows Mobile erweitert.
Unterstützte Funktionen
- Alle Multimedia-Funktionalitäten von Flash inkl. Zugriff auf die Mediadateien des Endgerätes
- Alle Animations- und Abspielfunktionalitäten von Flash
- Zugriff auf alle Betriebssystem-Relevanten Informationen des Endgerätes (Adressbuch, Kamera, Bewegungs- und Rotationssensor, Bibliotheken, etc.)
- Einbindung von Multitouch-Steuerung (Mehrere Finger, Gestensteuerung, etc.)
- Sicheres Videostreaming ggf. mit DRM Funktionen
- Anbindung an externe Datenquellen
- Verwendung aller bereits existenten Flash-Komponenten für Interaktion und Animation
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